マーケティング 任天堂をはじめとした日本のゲームの歴史から革新的ビジネスを考える 2018年9月20日 日本のゲームは「ゲームセンター→家庭用ゲーム→スマホゲーム」という形で常識を覆しながら進化しきましたが、実はここにビジネスのヒントがあります。任天堂がイノベーションを起こす事例とマーケティングファネルの概念に触れながらこれを解説します。...
マーケティング マーケティングファネルとは?ビジネスの究極目的と売上最大化の戦略 2018年9月20日 マーケティングファネルとは、最も効果的に売上をあげることのできるマーケティング戦略の概念であり、顧客の創造(リピーターを増やすこと)を目的としたものです。集客に注力して新規顧客を開拓するよりもリピーターを増やした方が効率が良いことを、メルマガやLINE@を利用したリストビジネスに則って解説します。...
マーケティング 競合他社との差別化を図るためのマーケティング戦略を実例を挙げ解説 2018年9月19日 ビジネスで競合他社との差別化を図るためのマーケティング戦略を実例を挙げて解説します。カフェでも書店でも、他店との差別化に必要なのは同一直線上で勝負をしない視点です。売りにするのはモノではなく居心地の良い快適な空間です。...
マーケティング イスラム国(過激派組織)の目的と日本人心理からマーケティングを学ぶ 2018年9月19日 一般的なテロ組織の目的が既存勢力の破壊であるのに対し、イスラム過激派組織・イスラム国(IS)の目的は新たな勢力の創造です。そんなイスラム国の戦闘員に志願する日本人を具体例に上げ、それをビジネス(マーケティング)視点から解説します。...
マーケティング マーケティングの4Pと4Cとは?プロダクトアウトとマーケットイン 2018年9月19日 ビジネスにおいてはマーケティングは不可欠ですが、その望ましい形は時代の変遷・市場の変化とともに変わります。かつての4P・4Cなども通用しない今、プロダクトアウトとマーケットインの歴史から、現代のマーケティングに必要なものを考えていきます。...
ライティング 神話の法則をもとにスラムダンクのストーリー(物語)の構造を解く 2018年9月19日 ハリウッド映画のシナリオ作成にも用いられる「神話の法則」の構造を、スラムダンクのあらすじを元に解説します。人が興味を持つ物語には人が成長を遂げていく過程が含まれており、ストーリーテリングの力をつけるには物語の構造を押さえるべきです。...
ライティング ドラクエ7のストーリー考察からシナリオライティングスキルを磨く 2018年9月19日 今回はシナリオライティングスキルを磨く名目で、ドラゴンクエスト7のストーリーを「神話の法則」に則って考察します。ドラクエ7の世界観はキリスト教やグノーシス思想とも絡んでくるため、知的で高尚なシナリオを堪能しつつストーリーテリングを学べます。...
ライティング 神話の法則とは?「千と千尋の神隠し」からストーリーテリングを学ぶ 2018年9月18日 千と千尋の神隠しのあらすじを軸にビジネスで応用できるストーリーテリングを学びます。神話の法則に沿った物語描写は多くのハリウッド映画でも使われており、人を惹きつける効果絶大です。...